목록강좌 (3)
OVERDUST
참조 - 본 강좌는 병신같은 MV를 기준으로 쓰여졌지만 VX와 VX Ace, 또한 추후에 발매되는 MZ에서도 가능하다. 주의 - XP는 OGG포맷의 루프를 지원하지 않고, 2000이나 2003의 경우에는 완전히 OGG파일을 지원하지 않기 때문에 2000, 2003, XP를 사용하는 사람들이라면 이 강좌를 따라해도 소용없을 것이다. 이 포스트에에서는 알만툴에서 어떻게 브금을 콘솔 게임에서처럼 루프시켜서 들을 수 있게 하는지에 대해서 알아보도록 한다. 준비물은 다음과 같다. 1. 루프시키고 싶은 브금(OGG포맷이어야 한다)2. RPG Maker MV(RPG Maker VX를 쓰거나 그것보다 더욱 훌륭한 RPG Maker VX Ace를 쓸 수도 있다.)3. Goldwave(브금의 루프값을 알아내기 위해서다.)..
이 문단들은 이 포스트에서 참조하여 작성하였음을 밝힙니다. I. 애셋은 이용 규약에 따라서만 쓴다. 만일 CCL에 의해 사용을 완전히 금하는 애셋이라거나 저작권자가 해당 애셋을 타 게임 및 기타 매체 등등에 아싸리 쓰지 말라고 했다면 절대로 쓰지 않는다. 이것만큼은 굳이 진지함이 주가 아닌 완전 개막장 병맛겜이라도 중요하다. II. 오마케 룸은 적절히 쓰도록 한다. 아예 안 쓰는 것도 좋으나 지나치면 좋지 않다. 그것들 대신 곳곳에 숨겨진 요소를 드문드문 집어넣는 것도 좋은 선택이다. III. '안녕하세요, 제작자입니다'는 초보자들만 집어넣는 대사! 숙련자가 되고 싶다면 절대 쓰지 않는다. IV. 게임 진행과 스토리가 조화를 이뤄야 한다. 그것이 중구난방이면 구성이 산만해지고 산만한 구성은 게임을 망친다..
이번에는 아이템 설명 창을 늘리는 작업에 성공하였다.그래서 아이템 설명 창을 늘리는 방법에 대해 강의할 겸 작업한 내역을 알려주겠다. 우선은 기본적으로 2줄만 적용된 상태이다. 설명을 4줄 정도 써놓았는데 두 줄 뿐이라서 써놓았었던 설명이 가려져버렸다. 그럼 어떻게 이 빌어먹을 아이템 설명 창을 2줄에서 4줄로 늘리는지 설명해주겠다. 우선 준비물은 RPG Maker MV로 만든 자신의 게임과 메모장이다. 물론이거늘 Notepad++도 쓸 수 있으며 본인은 Notepad++로 스크립트를 편집할 것이다. 일단 자신의 게임 폴더로 들어가 js라는 폴더를 찾는다. js라는 폴더를 찾고 들어갔다면, 폴더 2개와 많은 자바스크립트 파일이 있을 것이다. 여기서 libs 폴더는 PIXI관련 스크립트가 들어가 있고, p..